大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于口袋怪兽下载的问题,于是小编就整理了2个相关介绍口袋怪兽下载的解答,让我们一起看看吧。
口袋妖怪的所有版本?
正版的:
口袋妖怪红 GBC
口袋妖怪蓝 GBC
口袋妖怪绿 GBC
口袋妖怪黄 GBC
口袋妖怪银 GBC
口袋妖怪金 GBC
口袋妖怪水晶 GBC
口袋妖怪冒险 (冒险类的) GBC 名字大概是这样 ,以前卡带上看到过
口袋妖怪红宝石386、绿宝石386、蓝宝石386 GBA
口袋妖怪叶绿 GBA
口袋妖怪火红 GBA
口袋妖怪叶绿386、火红386 GBA
口袋妖怪弹珠台红宝石 GBA(类似桌面台球)
口袋妖怪弹珠台蓝宝石 GBA
口袋妖怪赤之救助队 GBA(不完全汉化)
口袋妖怪青之救助队 GBA (与赤一样)
口袋妖怪珍珠 NDS
口袋妖怪钻石 NDS
口袋妖怪白金 NDS
口袋妖怪黑、白 NDS
口袋妖怪突击队 NDS(有2部汉化)
口袋妖怪心金 NDS
口袋妖怪魂银 NDS
口袋妖怪空之探险队、暗之探险队、时之探险队 nds(全部有汉化)
口袋妖怪N64 N64
口袋妖怪竞技场(有3部。名字一样) N64
口袋妖怪宝贝(培养类) N64
口袋妖怪方块 NDS
口袋妖怪灰 (还没出,就要出了,是黑、白的资料片) NDS
口袋妖怪乱战(没汉化) 3DS
还有一个是口袋妖怪排球(电脑上的,就两皮卡丘对打,汉化的,体育类) PC
盗版:
口袋妖怪白金光(红宝石的改版。没汉化)
手机上的水晶版是GBC转的,不稳定,有一版是一开始选梦幻、超梦、水君的改版
正版的: 口袋妖怪红 GBC 口袋妖怪蓝 GBC 口袋妖怪绿 GBC 口袋妖怪黄 GBC 口袋妖怪银 GBC 口袋妖怪金 GBC 口袋妖怪水晶 GBC
口袋怪兽捕获机率公式?
豪华球,捕捉基数1.0 治愈球,捕捉基数1.0 重复球,已经捕捉过的精灵再次捕捉,捕捉基数3.0 巢穴球,对象等级<30, 捕捉基数为4.0-对象等级÷10 潜水球,生活在水中的精灵捕捉基数3.5 捕网球,对水系,虫系的捕捉基数3.0 快速球,[前两回合捕捉基数3.0后几个回合基数会下降,到第6回合1.0(这个不确定)] ***球,捕捉基数1.5 超级球,捕捉基数1.5 超力球,捕捉基数2.0 纪念球,捕捉基数1.0 黑暗球,夜晚或山洞中捕捉基数4.0(王道球啊,小弟在迷之洞穴抓地龙宝宝就靠它了) 时间球,回合数大于等于30时捕捉基数4,小于30时捕捉基数(1+回合数/10) 怪兽球,以及上面的球在使用时不符合上面的情况是捕捉基数为1.0 (有错的话,大家提出) 捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球基数×精灵状态÷255 精灵状态修正: 正常状态*1 中毒麻痹烧伤*1.5 睡眠冰冻*3 举个例子: 就以雷精灵为例,15级HP为45,其他无视,我***设它的HP被打的只剩1,雷精灵捕捉率为45(...和HP一样的说- -) 用超力球正常状态:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X1/255=0.3477(34.77%) 用超力球中毒状态:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X1.5/255=0.5216 (52.16%) 用超力球睡眠状态:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X3/255=1.00(100%) PS:(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球基数×精灵状态算出的结果超过255的按255算。
精灵捕获率就看双子星那个图鉴吧(精灵捕获率旁边虽然也有捕捉几率,但用的都是普通怪兽球 ,一但抓神兽总不大会用普通怪兽球吧 )到此,以上就是小编对于口袋怪兽下载的问题就介绍到这了,希望介绍关于口袋怪兽下载的2点解答对大家有用。